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性能 アイコン 名称 TOTAL攻撃力 装備レベル マスタリ 重量 攻撃速度 攻撃力 バランス クリティカル 力 敏捷 知能 意思 その他効果 セット ソードブレイカー 5682.6 60 9 73 - 5499 80 25 68 - - 44 - - 入手 ファーガスにて製作依頼 素材 アイコン 材料名 必要個数 ゴールド 31800 鉄鉱[最高級] 4 黄昏のエルグ結晶 3 植物性猛毒タンク 5 フラムの焦げたくちばし 1 グレムリン戦闘鋸 3 ロックチューンの万能道具箱 6 製作 金属武器製作スキル 素材 アイコン 材料名 必要個数
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ソードブレイカー 攻撃用ではなく、防御に用いるための短剣の一種。 中でもこれは名の示す通り、剣をへし折る――即ち、相手の武器破壊を 主目的とした短剣である。 よく目にする形状としては峰側に鋭い切込みが入っており、その部分に 剣を噛ませて折り取ったり、叩き落して使用するものが多い。 他にも噛ませた剣が外れにくいよう鏃型の突起になっているものや、 より攻撃を受け止めやすいよう刀身が枝分かれしているもの、更には 巨大な櫛状の刃が左右にビッシリ並んでいるものなど、実に複雑な 形状のものが色々と存在するようだ。 +... 綴り sword breaker 歴史 17世紀~18世紀 分布地域 ヨーロッパ 全長 25cm~35cm 重量 0.2kg~0.4kg ヨーロッパにおいて重装備が廃れ始め、扱いやすい軽量・細身の剣が 主流になった時代に登場した武器である。 この時代の剣士達の戦いと言えば多くが一対一での決闘であり、 右手にレイピア、そして左手にこのような防御用の短剣を 持つスタイルであった。 +... 名前 コメント
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不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”)
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【名前】 シャイニーブレイカー 【読み方】 しゃいにーぶれいかー 【音声】 杉田智和 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード12「ワンダードリルの快男児」 【分類】 武器 【所有者】 キラメイシルバー 【詳細】 キラメイシルバー専用の削岩機型武器。 ドリルモードとハイパーアームモードの2つの形態を使い分けることが出来、キラメイシルバーの超パワーが合わさることで凄まじい攻撃力を発揮する。 クリスタリア宝路は変身前からこの武器を持ち歩いており、山を歩き回っては地面を掘り返しカナエマストーンなどを探し回っていた。 魔進ドリジャンの操縦桿としても機能し、座席の前方に差し込むことでドリジャンの操縦が可能になる。 ギガントドリラーとなると、肉体自体を融合するため、使用しない。 飛行能力も持ち、ロケットのように高速で移動できる。 捕まることでシルバー自身の移動手段ともなるが、どこにあろうともシャイニーキラメイチェンジャーの呼び出しを感知すると自動で所有者の元へと飛んでくる。 【ドリルモード】 「ドリル一発! 入りまーす!」 削岩機を模した基本状態。 突貫攻撃を主体とし、高速回転するドリルを振り回すことで対象を切断することも可能。 銃のように持ち帰るとドリル部分からビームを発射する遠距離のビームモードとしても使うことが出来る。 エンブレムのボタンを押すことで強力な攻撃を繰り出すことが可能になり、地面にドリルを突き立てると衝撃波を生み出す他、 再度、エンブレムボタンを押すことで必殺技の待機状態に入り、左側のグリップにあるトリガーを引くと必殺技のシャイニングビームアタックを発動する。 【ハイパーアームモード】 「アーム一撃! ヘイお待ち!」 右手側のグリップを引くことで折りたたまれていたアームが展開し変形が完了する。 アームで対象を掴み、振り回して攻撃する。 エンブレムのボタンを押すことで強力な攻撃を繰り出す 【余談】 玩具版の肩書は「閃輝ドリル」。 ドリルモチーフの武器は数多いが、「削岩機のドリル」モチーフというのはかなりの変化球な選定と言える。 ドリジャンやギガントドリラーのモチーフが様々な重機であることを考えると、シャイニーブレイカーのモチーフは削岩機とクレーンのアームと思われる。 どちらも地中を掘り返したり、埋まっていたものを見つけ出すための機械であるため、地中に眠るお宝を探し回る宝路のキャラクターに沿ったモチーフが選ばれたのだろう。
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Next『エンドブレイカー!』 Next『エンドブレイカー!』とは依頼に参加時にプレイング、パフォーマンスとともに書くアピール欄のひとつ。 参加したシナリオと、関連するシナリオが今後どうなるか予想し、25文字以内に記載する。 採用されると、予想が的中したとされ、ストーリーがそのとおりになる。 採用事例 全NEXT採用事例はこれまでのあらすじにて掲載されている。 的中させることで新たなシナリオや武器が出現する。 ラッドシティ編 アクエリオ編 エルフヘイム編 アクスヘイム編 関連項目 旅人の酒場
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エンドブレイカー!の世界 エンドブレーカーの世界はかつては平和で光の満ちた世界だったが、物語開始時は数多くの危険が満ち溢れており、人々が安心して暮らせる場所は、ごく僅かの土地に限られている。 <<目次>> 概 要 経 済 食糧事情 歴 史 習 慣 その他情報 関連項目 概 要 物語の舞台は都市部以外は危険が満ちた世界が舞台になっている。 時間軸は現実世界と同じで1日24時間365日。 「地球」や「ランドアース」のような世界を表した単語は現在のところまだない。 海や山といった自然はあるが、 月の存在も確認 人間はそのほとんどが都市国家といわれる幾層にも重なった集合地域に住んでおり、その都市国家から出ることなく一生を過ごすことが大半。 都市国家には何千何万という村や町、市場、農地、放牧地、荒地、森、川、泉、下水道、墓場、闇の組織、廃墟、ダンジョンなどが存在しており、全ての生活を都市国家の中で完結することができる。 都市国家に住む人々の多くは、都市国家を追い出される事と命を失う事とを、同じことだと考えており、都市国家の巨大化の原因となっている。 文化としては防具の特徴から東洋・西洋のスタイル・風俗・文化がミックスされているようにみえる。 [編集] 経 済 この世界で流通している貨幣は「ダルク」という金貨。鋳造されたダルク金貨の形状は土地によってまちまちだが、金の含有量で取引する金本位制のため、デザインに関しては重要視されていない。 銀貨銅貨など他の金属の貨幣は存在しない。 また、貨幣経済だけでなく、物々交換やツケなどの信用取引も行われている。 [編集] 食糧事情 [編集] 歴 史 [編集] 習 慣 [編集] その他情報 [編集] 関連項目 [編集]
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「エンドブレイカー!」の世界観 <<目次>> 概 要 種族と生態系 都市国家 星霊と星霊建築 棘(ソーン)とマスカレイド 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 関連項目 概 要 「エンドブレイカー!」の世界は銃火器や複雑な機械などは存在せず剣と魔法が普通に存在するファンタジーの世界。 もともとは平和で光の満ちた世界であったが、何らかの原因で人間が平和に暮らすことができる土地が少ない危険に満ちた世界になった。人々は平和に暮らすことができる少ない土地に星霊建築の技術を使い都市国家を建設し、そこで暮らしている。この世界の住民にとって世界は都市国家内で完結しているため、ほとんどの人々は都市国家外まで世界観が広がっていない。都市国家の外は辺境と呼ばれ不毛だったり人外のモンスターが出現したりしていて、人間にとって住むことのできない環境となっているとされているが、物語開始時点では詳しいことはわかっていない。 この世界では「星霊」という存在が普通で、その星霊の力を使う星霊建築とう技術によって都市国家の建設や生活に必要な水や土地を確保している。明確な「神」は存在せず、教会や新興宗教などの存在はあるもののその信仰は一部のローカル的なものになっている。 ▲上へ 種族と生態系 物語は人間を始めとする人類を中心に進められている。人間以外の人類は現在のところエルフのみで今後新たな人類が登場するかどうかは不明。人類以外にバルバ類、ピュアリィ類が人型の生物として登場する。 人型の生物以外の動植物は現実世界にいるものであればだいたい存在する模様。その他、巨大化した動植物やファンタジーで一般的なモンスターが人間の脅威として登場している。 騎乗動物としては馬やファンタジー世界でよく見る二足歩行の大トカゲが一般的。ただし、階段や入り組んだ通路の多い都市部では早さではなく運搬能力のほうが重視されているようだ。家畜としては牛や羊、愛玩動物としては犬や猫が多く登場している。 分類や詳細は生態系の項目参照。 ▲上へ 都市国家 星霊建築の力を使い、利用できる土地を拡大させて建設した国家領域のこと。 人間の居住区や畑などの耕作地だけでなく、森や湖、荒地、はたまた山までも内部にある。 詳細は都市国家の項目参照 ▲上へ 星霊と星霊建築 星霊の定義は2010年5月現在不明で解説の中では語られていない。星霊術士が使役でき、その星霊が司る自然の力を使用できる存在と仮定している。 星霊術士のアビリティとして直接星霊を利用することと、儀式を行うことで星霊建築として星霊の力を使うことの2点で登場している。 詳細は星霊の項目と星霊建築の項目参照 ▲上へ 棘(ソーン)とマスカレイド この世界には棘(ソーン)と呼ばれる見えない力が存在している。 この棘(ソーン)に取り付かれた生物や物体は、マスカレイドと呼ばれる存在となり心の中にある悪意や欲望に従い行動するようになる。 だが、これらはエンドブレイカーの能力を持つ者にしか察知できないことであり、一般には知られていない事象。エンドブレイカーの能力を持つものはマスカレイドを人知れず、世界を滅亡の淵に陥れようとする存在と認知しており、マスカレイドと棘(ソーン)の殲滅を目標に個々に活動している。 詳細は棘(ソーン)の項目とマスカレイドの項目参照 ▲上へ 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 「七勇者の物語」というおとぎ話が多くの都市国家で知られている。 かつて世界を滅ぼそうとしたという大魔女『スリーピング・ビューティ』と、世界を救うべく大魔女に立ち向かった『七勇者』の話。 この「七勇者物語」題材にした七勇者と大魔女というタイトルのステンドグラスにはマスカレイドの仮面に似たものも描かれており、関連性が疑われる。 詳細は七勇者と大魔女の項目へ ▲上へ 関連項目 共通文化 都市国家 生態系 ジョブ ▲上へ
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ソードブレイカー Vetran 分類 装備 部位 依存 前提 パッシブ 防御 - - - -- Lv 1 2 3 4 5 6 - - - - 効果発動率 5% 10% 15% 18% 20% 22% -被ダメージ倍率 50% スキル詳細 同列の味方に対する物理ダメージを確率で半減する Lv10まで伸ばせるのはモノノフのみだが、4と5、8と10では大差ないので気にする必要はない。 サブクラス 睡眠に期待するなら、LUCが高くTP効率の良いプリ・ゾディ・軽業ファラがオススメ。 いずれも分身を有効に使えるクラスなのでサブシノ自体と相性が良い。 着火手段として運用する場合は、武器が自由+1止めでも使えることから、ほぼ全クラスで有効に使っていける。 関連スキル スキル 連携など 忍法 水鏡 眠った敵が味方の攻撃対象にならなければ、全体を延々と眠らせ続けることも可能。ただし含針連打でも事足りるため、せっかく使うなら殴っても解けないバステと併用できるようにしたい。 チェイススラスト一騎当千 優秀な着火手段。手軽な全体攻撃のバラージと同属性なのもメリットの一つ。 スナイプI 悪いコンボではないが、どの敵が眠るか分からない+味方も攻撃しづらいことから、梟や子守唄の方がベター。 ウルフハウル弱り目に祟り目 スナイプと同様、全体に高確率で撒けるバステと組みたいところ。 類似スキル
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ソードブレイカー(そーどぶれいかー) 概要 ヴェスペリアから登場した小刀/短剣系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 相手の武器を絡めとり破壊する、攻防一体の短剣。研ぎ澄まされた刃は鉄をも切断する レイヴン用のサブ武器、小刀の一種。物理攻撃力+80、魔法攻撃力+40。 合成で作成できる。 攻防一体という説明に反して攻撃力しか上昇しない。 No. 560 分類 小刀 物理攻撃力 80 物理防御力 0 魔法攻撃力 40 魔法防御力 0 敏捷 0 売値 2900 スキル アピールターゲットアピールリミッツアピールリミッツ2 装備者 レイヴン 入手方法 合 折れた短剣×1鋼のヤジリ×3バイオクロー×1超振動の欠片×1アルマジロのトゲ×1(Lv.17:2900ガルド) ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 短剣の一種。物理攻撃力+122で敵のガードを崩しやすくなる。 AC.4354 忍者の里の店で13500ガルドで買える。 No. 037 分類 短剣 物攻 122 術攻 0 属性 物 買値 13500 売値 6750 特殊効果 敵のガードを崩しやすい 装備者 ディオ・盗術系・アサシン 入手方法 店 AC.4354忍者の里 ▲ 関連リンク 関連品 同名の装飾品 ネタ 「ソードブレイカー」(英:sword breaker)とは、櫛状の峰を持つ短剣の事。 左手に持ち、その峰で相手の細剣を受け止めて折ったり体勢を崩させたりするのに用いられた。 ▲
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ウッドブレイカー Lv 75 EXP ? PTP 30 Z 行動 アクティブ 攻撃 近距離攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ 赤ポーション(大)・青ポーション(大)加速ポーション(中)・帰還スクロール糸・シルク反物・鉄ルビー原石・銅鉱石・シャイニングストーン職人の魂・初級秘薬 レアドロップ 装備ドロップ 生息地 ミッション 伐木屋の斧の刃・狂った木こりの斧 その他